Noticias de Reinos de Leyenda
octubre 2020
Carga de monturas (sagradas y escarabajo)
Las monturas sagradas de caballeros y el Escarabajo de las Profundidades ven incrementada su carga máxima de 250Kg a 300Kg.
Talismán del Nigromante
El objeto ahora podrá ser usado por cualquier personaje que cumpla una de las dos condiciones siguientes:- Conoce la habilidad 'comandar'.- Tiene un nivel mayor de la esfera necromantica o necromancia.El cambio no debería afectar [...]
Lemac/Heihetsu
El jugador Lemac ahora será conocido como Heihetsu
Cambios sabotear
Ahora solo se gastará una carga de aceite, no toda la redoma.* ¿Hemos dicho redomas?, ahora podréis usar cualquier contenedor de líquidos que tenga aceite, no solo redomas.* Los objetos saboteados sufrirán un bloqueo de [...]
Golthur – armaduras de monturas
Las caballerizas de Golthur podrán tener en stock armaduras para vuestras monturas.
Redomas de aceite del mendigo encapuchado
Las redomas de aceite del mendigo encapuchado en el reino de Orgoth ya no se vaciarán al reconectar.Si véis más contenedores de líquidos con el mismo problema indicarme cuál y dónde lo compréis.
Trucos de bribón y astucia
Se han cambiado las mecánicas de los trucos de bribón introduciendo el concepto de 'puntos de astucia'.Resumiendo, los ladrones ahora ganarán la habilidad 'astucia', que les otorgará un máximo de 3 puntos de astucia. Dichos [...]
Ladrones y redomas
Los ladrones ahora podrán empuñar redomas.
Bloqueos: cargar y golperedentor
Las habilidades 'cargar' y 'golperedentor' se adaptan al sistema de bloqueos estándar del juego (avisos y comando 'bloqueos').
Sigilar y coste energético en PK
El sigilar gasta más energía cuando habéis estado en un PK reciente.Sin embargo, el lapso de tiempo en el que un PK se consideraba 'reciente' a efectos de la habilidad era muy alto (3600 segundos). [...]