Noticias de Reinos de Leyenda
abril 2021
religión de Invocaciones druídicas
Las invocaciones druídicas de la especialidad Cambiaformas (oso, jabalí y pantera) no tenían fijada religión alguna, o tenía como religión Ralder para el caso de la pantera, dando lugar a situaciones como que un Druida [...]
Cambios al «druida loco»
El 'Druida loco' de Môr-Groddûr ha sufrido un par de correcciones de errores:- Se ha reducido ligeramente el flood del encuentro con este personaje.- Un error causaba solo atacase y formulase 1 de cada 4 [...]
Informar ataques_invocaciones
El 'inform' ataques_a_otros se ha dividido en dos: - ataques_a_otros: cuando está inactivo, no se muestran los mensajes de ataques de terceros, EXCEPTO nuestras propias invocaciones. - ataques_invocaciones: cuando está inactivo, no se muestan los [...]
Error mensajes anomalía gravitatoria
Solucionado un error cuando la 'anomalía grativatoria' implosionaba sin causar daño a nadie.
Sátiro y maestrías
La invocación 'sátiro' de druidas no estaba ganando correctamente la maestría de las armas que usaba.
Singla y aguijonazo
Las invocaciones tipo 'quimera' de Druida (es decir: Singla) pierden el ataque de veneno que realizaban cada turno.En su lugar reciben la habilidad 'aguijonazo', que solo se ejecutará bajo orden previa del druida.
Asaltar
La habilidad 'asaltar' pierde los siguientes efectos:- Agotamiento- Infalible- ImparableDichos cambios se habían implementado para suplir una carencia que ahora se cubre con la habilidad 'envenenar', por lo que ya no son necesarios.
Habilidad envenenar
Nuevo truco de bribón: 'Envenenar' disponible para ladrones.A continuación respondo a algunas preguntas frecuentes que seguramente salgan. Para el resto os remito a la ayuda de la habilidad.¿Qué es?Un truco de bribón que permite aplicar [...]
Avatar de balance
Buscamos un avatar para unirse al equipo de balance.Algunas de las tareas de estos avatares son probar las cosas pendientes de ponerse en juego, proponer cambios de balance a mecánicas, clases u objetos existentes y [...]
Disipar magia fuera de la sala
Un error permitía que el hechizo 'disipar magia' pudiese lanzarse sobre un objetivo inexistente, lo que permitía lanzarlo a alguien que no estaba en la sala para que éste entrase a continuación y sufriese los [...]