Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
marzo 2010
registros aleatorio
Se nos ha ocurrido una nueva opción para el nuevo comando "registros" que puede ser interesante.La opción es "aleatorio". Lo que hará será mostrar 5 nombres de jugador con registro 1 elegidos al azar y [...]
Nuevo sistema de registros
Se ha implementado un nuevo sistema para seguir la traza de registros de jugadores. Los cambios son sobre todo para facilitar la gestión y delegación de los registros en más inmortales y avatares, lo que [...]
Ajustes en la pantalla de inicio
Se han realizado algunos ajustes en la pantalla de inicio, ahora es algo más rápido crear un nuevo personaje.El nombre sólo se tendrá que confirmar 1 vez y no 2 como hasta ahora.No nos preguntará [...]
Nuevo sistema de armas de proyectil
Se ha implantado una nueva mecánica de armas de proyectil para hacer más jugable este tipo de armas.A partir de ahora el apuntar no funcionará hasta que sea adaptado a habilidad. Las habilidades de arqueros, [...]
Solares Ar’kaindia
Ya hay 2 solares en la ciudad de Ar'kaindia para las familias que logren prosperar en el desierto.Ambos solares se encuentran en el nivel inferior de la ciudad, entre las casas de adobe, aunque uno [...]
Gobierno de Ar’kaindia
Se han ajustado los siguientes parámetros para mejorar la gobernabilidad de Ar'kaindia:- Ahora todos los ciudadanos pueden votar en las elecciones al Consejo Supremo de magos, no sólo los hechiceros como hasta ahora.- Ahora pueden [...]
magos runicos (II)
Los humanos podrán ser magos rúnicos si son Vagabundos, Kathenses, Imperiales o Takomitas.
magos runicos humanos
Los humanos seldaritas (tanto vagabundos como imperiales) podran convertirse en magos rúnicos.
Versión simplificada del crear
Se ha creado una versión simplificada del crear que permite crear un personaje en muy pocos segundos, configurando uno de los personajes considerados fáciles de jugar para los novatos.A partir de ahora, al crear una [...]
Nuevo decir
Se ha modificado profundamente el comando decir.Ahora se puede especificar con quién estás hablando, de modo que el resto de personajes en la sala sabrán que estás hablando con él.De todos modos, muchos personajes (sobre [...]