Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
agosto 2010
comando ‘tesoros’
Nuevo comando: tesoros.El comando sirve para consultar las tablas de tesoros del mud. Su uso es meramente informativo y también para que lo utiliceis para dar feedback a los inmortales sobre los tesoros. Si considerais [...]
horror ponzoñoso
Nuevo hechizo en juego: horror ponzoñoso (oscura, 4)
julio 2010
habilidad engaño
Nueva habilidad para sacerdotes de khaol: Engaño (nivel 24)¡Por la naturaleza de la habilidad es probable que surjan innumerables situaciones abusivas o graciosas! confiamos en que la salud de la comunidad es lo bastante en [...]
gnomos y puntos de oficio
Nuevo poder innato para los gnomos: aprendizaje rápido.Los gnomos podrán ganar puntos adicionales de oficio cada vez que reciban puntos de oficio.No aplicable a inventores.
Objetos únicos por tiempo conectado
A partir de octubre implantaremos un sistema para que los objetos únicos no desaparezcan cuando el jugador esté X días sin conectar, sino que desaparecerán si el jugador no ha jugado un mínimo de horas.Esto [...]
mago-ladron forzar
Los magos-ladrones ahora aprenden a "forzar" a nivel 22.
reglas keel
De manera provisional hasta que retomemos y para aclarar posibles malentendidos de los jugadores, se ha escrito un párrafo de ayuda en el "diplomacia Keel" que explica las normas de los ciudadanos, las restricciones de [...]
junio 2010
pacificar
Nuevo hechizo en juego: pacificar (bien, 5)Tened en cuenta que es un hechizo peculiar y que no debeis abusar de comportamientos extraños que deriven de él.
eralie y escudos
Los clérigos de eralie ahora pueden empuñar cualquier escudo