Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
marzo 2012
Jornaleros
Nuevo oficio (parcialmente) en juego: Jornalero.El famoso oficio que trae la última pieza al puzzle de crear y nos permitirá progresar con sastres y, en menor medida, artesanos y herreros.Con el se podrán adquirir "despojos" [...]
Votaciones y mandatarios en D’hara
- El cargo de 'gran maestre' es ahora un cargo de jugadores que se disputará entre todos los antipaladines del gremio. El jugador elegido será el que más puntos tenga (suma de investigación y libros). [...]
llamada – invocaciones cazador
Se ha recodificado la habilidad 'llamada', que era una de las más viejas existentes.Para más información, os remito a la ayuda.Agressively performed by: SatyrMencionar que ahora, las invocaciones, pueden ser alimentadas. Si le dais una [...]
Nuevo ordenar
Se ha renovado el sistema de invocaciones, cambiándose con él el comando 'ordenar'. Las novedades son varias, pero a grosso modo, el sistema es más fácil de usar y jugar, el comando no tiene coste [...]
Cambios en guardabosques (I/II)
Cambios en la clase 'guardabosques' Cazar: - Habilidad reprogramada, daño máximo a la baja. - Los golpes de las armas ahora se alternan en lugar de ser aleatorios. - La habilidad detallará el bono del [...]
Protecciones, bonos al daño físico…
El cmd 'protecciones' ahora mostrará un valor numérico de vuestra capacidad de absorción en cada parte del cuerpo. Además, aclararos una cosa de la que pocos jugadores parecen ser conscientes: las armaduras pueden tener bonificadores [...]
Vigilia del guardian
Nuevo hechizo clerical: Vigilia del guardian (guardiana, 6).Agressively performed by: Satyr
Nuevo Gobierno Ar’kaindia
Se ha reducido el número de Teocratas a 2. Por lo que las votaciones las podrán ejecutar estos 2 miembros activos más el sacerdote. En relación al sacerdote Nanoon ha sido destituido de su cargo [...]
Proteger, centrar
Se ha cambiado el sistema que determina el éxito de un personaje cuando está protegiendo ahora. Antes los cálculos eran algo rebuscados de explicar de manera sencilla, por lo que no lo haré, así que [...]