Se ha reprogramado por completo el controlador que gestiona la población de Barcos NPC en el Océano.
Este controlador es el que gestiona, cuando, donde y como, se clonan, se mueven y se destruyen los Barcos NPC.

Ahora, el controlador permitirá, una mayor configuración de los Barcos NPCs, como diferentes comportamientos a la hora de moverse, realizar rutas, o permitir patrones según su localización.

Así mismo el nuevo controlador gestionara los barcos NPC de una manera más eficaz, evitando que los barcos se queden colgados, se produzca lag durante su gestión, no reseteen, etc…

Este cambio, debería de ser transparente para el usuario, aunque posiblemente percibáis que ahora los barcos se mueven más.

El controlador lleva un par de días funcionando, a modo de prueba únicamente gestionando los barcos de NPC de Keel.
En los próximos días, los diferentes grupos de barcos según ciudadanía/piratas se irán adaptando al nuevo controlador.

Si veis algún comportamiento raro, reportadlo mediante el comando error en la categoría ‘oceano’