La Pesadilla es una invocación desequilibrante y muy poderosa por lo que a partir de ahora va a ser tratada como tal.

– No podrán haber mas de 3 pesadillas invocadas simultáneamente.
– El coste de FE de la pesadilla ha aumentado CONSIDERABLEMENTE.
– El coste depende del carisma.
– La FE «devuelta» tras ser desinvocada depende también del carisma.
– La pesadilla es ahora débil contra.. $aplicar la lógica$ (débil no quiere decir fácil de matar, que os conozco)
– No atacara npcs de forma automática.

Los cambios se harán efectivos despúes del reboot en curso…