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Noticias balance de Reinos de Leyenda

diciembre 2016

Puñal fugaz

Por |26 diciembre, 2016|Categorías: Balance|

- Pierde su segundo ataque y gana el efecto 'ataques rápidos' sin bloqueo. Esto hará que no quite tantas pieles por turno. - Daño y poder del efecto 'adrenalina' incrementado.

Bárbaro – peso corporal

Por |26 diciembre, 2016|Categorías: Balance|

- La habilidad 'lanzar' no tendrá el cuenta el peso de los objetos cargando en el inventario del objetivo. - Solucionado un error que hacía que se os pusiese el bloqueo de la habilidad 'lanzar' [...]

Colmenas de Eldor

Por |5 diciembre, 2016|Categorías: Balance|

Se han modificado genéticamente las abejas que pueblan la isla de Arilven para que algunas veces construyan sus colmenas en las ramas más bajas de los árboles, permitiendo así que incluso las razas más pequeñas [...]

noviembre 2016

Regeneración vida – Temporada 5

Por |29 noviembre, 2016|Categorías: Balance|

Creemos que la regeneración de vida estaba bastante alta (la mecánica en sí) y hemos optado por cambiar internamente su funcionamiento de dos formas.El primer cambio es que ahora la influencia de la comida no [...]

Fajín de la viveza

Por |29 noviembre, 2016|Categorías: Balance|

El objeto pasa a estar en IOU mientras reenfocamos su diseño, pues creemos que el movimiento traerá más problemas a largo plazo que beneficios.Confiamos en tener algo cuanto antes.

Desierto y objetos empuñados

Por |28 noviembre, 2016|Categorías: Balance|

Al estar deshidratados las armas ya no se caerán al suelo. Se quedarán en el inventario.Nota: este cambio requiere que las salas se recarguen, puede tardar un rato en hacer efecto.

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