Noticias balance de Reinos de Leyenda
febrero 2017
Fajín de la Viveza fuera de IOU
El fajín de la viveza deja de ser IOU y ve sus poderes cambiados.Para reclamar el objeto usad el comando "reclamar iou". Es posible que tengáis que salir y entrar del juego durante el proceso [...]
Cetro del Nigromante Negro
El Cetro del Nigromante Negro ahora no podrá ser empuñado por personajes de religión Eralie, los cuales son contrarios a la esencia del objeto.
La burocracia de Anduar
La canción "La burocracia de Anduar" ahora también parará las peleas del dormido.Esto es lo mismo que hace el efecto somnifero.Nota al margen: Recordad que la forma correcta de hacernos llegar errores o ideas de [...]
enero 2017
Armas y Efectos
Algunas armas se habian quedado desfasadas con respecto a la idea original que tenían, es por esto que se han añadido algunos efectos a:Cimitarra dentadaFlorete CandenteHoja SilvanaHacha de las montañas.Espero que las disfruteis.
Balance Mago rúnico T7 – Runa ‘azuneu’
- Daño de la runa 'azuneu' disminuído contra jugadores.- El daño ya no disminuirá con la vida del lanzador.
Balance Eralie T7 – Pacto angelical de protección
- Reducción de daño del 'pacto angelical de protección' significativamente disminuída.- Violar el pacto ya no hará que los ángeles se vayan, pero éstos dejarán de proteger al lanzador durante 1 minuto.- Si la duración [...]
Balance Incursor del Pantano T7
- La habilidad 'desgarrar' ahora ignora armadura. También beneficiará a druidas.- El bloqueo de la habilidad 'escupitajo ácido' se reduce en 4 segundos.- Aturdimiento de la habilidad 'cresta hipnótica' incrementado en 1 segundo.
Balance Hechiceros T7 (negación, piel + espejismo)
- El hechizo 'poderosa negación de la esencia' pasa a tener alcance 0.- Ahora habrá un bloqueo para evitar formular 'piel de piedra' inmediatamente después de que se os acabe un 'espejismo' (y viceversa).- El [...]
Duración y decrecimiento de inercia
- Duración de la inercia reducida de 60 segundos a 45 segundos.- Al terminar la duración de la inercia, perderéis únicamente un punto y no todos.- Cada vez que perdáis un punto se os mostrarán [...]
Estocada adaptada al nuevo sistema de habilidades
La habilidad 'estocada' ha sido adaptada al nuevo sistema de habilidades. Actualmente es prácticamente idéntica a la anterior con estas diferencias:- Ayuda adaptada al nuevo estándar.- Usa el nuevo sistema de combate (aplica efectos, bloqueos, [...]