Noticias balance de Reinos de Leyenda
abril 2015
Hemorragia
Al sufrir un mareo de hemorragia no podréis volver a ser aturdidos por la herida durante un buen rato.
Espada de Luz de Luna
Ahora es una espada ancha +40.
Magos runicos y poder magico
Las siguientes habilidades y runas ahora se ven afectados por el poder magico:- Golpe arcano (0.4).- Azuneu (0.2 por bola).- Kalfue (0.15 por golpe magico).
Peto de cuero de Urlom
- Solo gnomos.- +20 be y +5 evasion.
Equipo de Urlom
Equipo de Urlom:- Ahora todo es de tela (salvo el peto).- Todos los objetos tendran un encantamiento +10.- Se ha creado una tunica (ademas del peto que ya existia).- Todas las piezas formaran parte de [...]
Favor de Satyr
El favor de la Omiq de Satyr ahora dara:- +130 bono al danyo (antes 35).- +130 poder magico.- +30 de critico.- +15 de evasion.
Incompatibilidades hechizo Santuario
- El hechizo santuario sera incompatible con: espejismo, espejismo mejorado, piel de piedra y silueta imprecisa.
Errores y ajustes de Sacerdotes de Velian
- El Cinturon del Guardian de la Magia ya no gastara fe al formular hechizos. - A cambio, ahora el lock entre hechizos sera de 6 + (2 por cada nivel de hechizo superior a [...]
Balance de Karma – Temporada 1
- Los jugadores con menos de 100 de Karma ganaran 5 puntos con cada nueva temporada (ayuda reduccion_karma).Aprovecho para anyadir que los errores de Karma y Tutores pueden dirigirse al apartado de 'cuentas'.
Ajustes comunion espiritual
Para equilibrar las comuniones con los nuevo que vendrá se han realizado los siguientes cambios:- El adalid da ahora menos sabiduría. Antes podía tener entre +1 y +4. Ahora siempre tendrá +1. Esto es porque [...]