La habilidad ‘ataquefurtivo’ pasa a usar el sistema general de habilidades; antes era una habilidad vieja que seguía su propio sistema de reglas. Esto implica que ahora aplica efectos de forma normal y que se solucionan muchos errores que eran propios de todas esas habilidades.

Algunos cambios significativos:

– La habilidad ya no da ‘BO gratis’ al ejecutor. Esta característica estaba muy datada y se añadió hace mucho tiempo en un estado del juego que no representa el actual
– Ahora tiene un efecto ‘Machacaarmaduras’ que aplica la reducción que ya aplicaba antes, solo que ahora lo hace siguiendo el sistema estándar
– Las ayudas y mensajes se han revisado, en general
– La habilidad ahora tiene un daño máximo contra jugadores. Hasta ahora no lo tenía y algunos críticos registrados llegaban a 2300+ pvs

Es posible que con este cambio sea necesario hacer ajustes posteriores de balance dado que la introducción de efectos es significativa.