Los NPCs podrán reaccionar de forma hostil cuando cuando un jugador con el que no estén en combate cure a otro que esté en su sala con el que sí lo esté.
Este cambio puede requerir que los NPCs reseteen.
Los NPCs podrán reaccionar de forma hostil cuando cuando un jugador con el que no estén en combate cure a otro que esté en su sala con el que sí lo esté.
Este cambio puede requerir que los NPCs reseteen.
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