Respuestas de foro creadas

Viendo 15 publicaciones - del 286 al 300 (de un total de 855)
  • Autor
    Respuestas
  • Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907

    @zarknon me ha quitado el comando 🙂 justo lo que dije en mi anterior post. Caminar me parece el más obvio pero no sabía que hay emote. ¿Pues que tal andar? ¿O pasear?

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907

    De acuerdo con el galopar de ficha, un caminar como quien dice. Estaría de rey que se incluya la opción de ir sigilando. Creo, por otra parte, que también ayudaría a los noveles, videntes o no, porque no entran al mud aprendiendo a usar el mapa.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907

    Se me olvidó preguntar ayer si ¿Los mineros podrán romper trozos en otros más pequeños (igual jornalero con pieles) algun día o esta idea queda totalmente descartada?

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907

    Me llamo Raiduan, un semi-elfo de Thorin, el poblado de los amantes del bosque. De padre humano y madre elfa. Antes de ser mayor de edad, en términos élficos, perdí a mis padres. Primero unas arañas podridas por Seldar mataron a mi padre una noche, tras la cual comencé a entrenarme en el arte del subterfugio y la caza a distancia, impulsado por el dolor de mi corazón. Recuerdo como si fuese ayer aquella primera cerbatana casera que me hice subido a un árbol y aquel dardo bellota que lancé por primera vez a un pobre ciervo. Tras unos años de relativa calma otra desgracia ocurrió en mi vida. Venía de cazar, como cualquier otro día, y mi madre se encontraba pálida como la leche en el altar de Thorin con arañazos de lagartos en su frágil cuerpo. Os podéis imaginar como acabó, además, en pocos minutos. Lo que acrecentó más mi determinación.

    Al año siguiente comencé a investigar sobre el mal de mi familia, lo que me llevó directamente a las arañas malditas que asolan Thorin. Lo que sucedió fue totalmente inesperado. Por intuición acabé en una cueva de osos que protegían un altar perteneciente a Ralder, el Dios animal. Sin embargo, lo que me cambió la vida fue conocer a Thruth, mi maestro.
    Con él seguí entrenándome y aprendiendo conocimientos de la vida, de los valores y de Ralder. Él me preparó para vivir todas las aventuras que estaban por llegar.

    Gracias a él me consagré a Ralder y me hice este tatuaje que tengo en el hombro derecho. Una carabela con dos huesos en cruz y atravesada por una espada con empuñadura de águila. ¿Qué significado tiene? Para mi lo significa todo, especialmente el recuerdo de mis promesas.

    Por fin mi vida tomaba forma. La despedida de mi gente no fue fácil, aunque por supuesto no significaba un adiós sino un hasta luego. Primero fue Thruth, mi maestro, el que me dijo que se quedaría a investigar las arañas junto a Ruthrer. Y como no, el segundo en despedirme fue Ruthrer.
    Ruthrer es un sacerdote de Eralie anciano de Takome llegado a Thorin para ayudar con las arañas, entre otras cosas. Desde luego, esperaba con todo mi ser que a mi vuelta pudieran averiguar algo sobre las malditas arañas para poder darle fin a una de mis promesas, la exterminación de dicho mal.

    Mi historia continúa en Takome. Allí, en la entrada, hice mi primer gran amigo. El recibimiento fue un poco hosco pero ese era su trabajo como guardia de la puerta del bastión del bien. Togborad, que así se llama, esa noche me pagó una estancia en las habitaciones de la taberna lo que hizo el pretexto de nuestra amistad. Al día siguiente conocí más amigos, curiosos cuanto al menos, y donde realmente empieza mi vida.
    Pocos sabían que mi objetivo de aquella visita era cierta herencia de mi padre que custodiaba un cofrade de identidad desconocida. Sin embargo, no tardé en recuperar dicha herencia, pues conocían de mi llegada.
    Así fue como obtuve esta maravillosa cerbatana ígnea como herencia de mi padre y la que me acompañará hasta el fin de los tiempos.

    Otro momento clave de mi vida fue el día que Izgraull despertó por culpa de Ralder. Todo tipo de animales gigantes y aberraciones se enfrentaron en una batalla épica en Naggrung, la isla congelada. Historia que os puedo contar en otro momento con un pollo asado frente a una fogata. Lo importante de aquel acontecimiento fue mi cambio de fe.
    Todo aquello me dejó bastante confundido con Ralder y me vi inmerso en un desconcierto absoluto. Gracias a mi gran amigo Togborad pude hallar otro camino hacia la fe de Eralie, la cual de joven no acepté. No obstante, no me importa tanto los caprichos divinos. Yo creo más en la amistad y lealtad de mis amigos.

    El tiempo pasó y formé una familia junto a Mirena, Jonne y Bylider. No se que puedo contaros de ellos…
    Cuando conocí a Mirena casi me corta el cuello ¡Suerte que no lo hizo!. Nos fuimos conociendo poco a poco iluminados por la luz de Argan. Pronto fue insuficiente, ya que nuestro amor crecía, hasta el punto de casarnos en la catedral de Takome.
    De Jonne… es mi hermano. Un guardabosques algo torpe pero al que le tengo mucho afecto. A veces me preocupa, no ha terminado de afrontar la nueva situación de Ralder.
    Y, por último, Bylider. Bylider es como el tío de Jonne y el que trae plantas a esta familia. Si no fuera por él, no sé que hubiera sido de Jonne cuando yo no pude hacerme cargo de él tras la muerte de nuestros padres.

    Llegados a tal punto, me planteé averiguar más de mi padre y la cerbatana que me dejó en herencia. Un día tuve una conversación con el cruzado supremo Nirnesil, la cual fue un éxito. Obtuve el permiso necesario para emprender el viaje hacia mi padre y mi pasado.
    No fue para nada fácil el viaje. No es momento ni lugar para contaros los por menores de mi viaje. Digamos que un hombre mayor en Anduar me dio la pista sobre un cazador semi-drow que habitaba un bosque impenetrable.
    Encontrar el cazador tampoco fue fácil, o mejor dicho, el cazador me encontró a mí. El ser tenía rasgos humanos y rasgos drow. Su pelo era blanco recogido en una coleta elevada sobre su coronilla. Su piel oscura relucía infinidad de cicatrices que sin duda contaban millones de historias. Su vestimenta no era muy reseñable, lo más era su sable y un pendiente hecho a base de azabaches.
    Drazzar, el cazador, era la respuesta a mi viaje. Él me contó que mi padre había estado allí hace muchos años y, tras hacerle un favor, mi padre encontró un templo en ruinas, donde deduzco que halló mi cerbatana ígnea.
    Mi viaje tocaba a su regreso. Esa noche pude reflexionar y encontrar algo de paz en mi ser.
    Días me llevó regresar a Takome, pero lo hice, y con una promesa cumplida. Allí estaban todos mis amigos a los que les debía una aventura por contar.

    Muchas otras aventuras he vivido desde entonces. Si queréis oírla, solo tenéis que acercaros a mí. Ahora Argan me indica que es hora de descansar.

    Notas del autor
    Toda esta información se puede leer en

     

    • Esta respuesta fue modificada hace 6 years por calem.
    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907

    Por darle un poco más de concordancia a jornalero se podría poner que al desollar un cuerpo de goblin, por ejemplo, no ponga carne humana, o lo mismo con un orco. Podría poner carne de X acorde a la raza. Es exactamente lo mismo solo cambia el nombre para darle coherencia.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907
    en respuesta a: Jugarreta #329985

    En lo que no estoy de acuerdo es en que siempre bajaBXs. Según yo entiendo aturde si interrumpe habilidad y si no interrumpe habilidad (porque no se está ejecutando) entonces baja BXs. Pero si falla el jugarreta hace 0. Es más, el mensaje cuando sale de fallar la jugarreta dice que X se vuelve enfurecido contra tí, algo así.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907
    en respuesta a: Ideas Mystic #329717

    Sugiero otra idea surgida a raizdel torneo. Como se puede ver en el log (https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=55380) la primera partida se juega en la room de mystic del hostal comellas y se puede observar que se notifica cuando se juega una carta que afecta a otra o al jugador. Ejemplo: X juega una carta suministro de armas, X cartas reciben +1 0

    Esto en un tablero normal no sucede, así mi idea es ponerlo en tableros normales también.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907
    en respuesta a: II Torneo Mystic #329716

    Lo primero dar las gracias a todos. Me lo he pasado genial y espero que vosotros tambien. Ahora a conseeguir más cartas y practicar!

    Acabo de publicar el log del torneo en la deathlogs. Lo he limpiado y he dejado solo aquello que ha formado parte del mismo (espero no haber eliminado algo importante). También pedir disculpas por la tardanza.

    https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=55380

    Un abrazo enorme a todos.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907
    en respuesta a: Apresuramiento #329233

    Segun creo este hechizo en incondicionales tiene más sentido, que a cambio de un diamante te salves todo el equipo o dropees todo un eqipo. Tal vez según la temeridad pueda variar? Por intentar aportar algo

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907

    Dejo por aquí el hilo de las trampas de fuego @Hagalnae no he leido el hilo otra vez pero en el penúltimo comentario, que es mío, doy unas ideas para esta trampa.
    https://www.reinosdeleyenda.es/foro/ver-tema/trampas-de-fuego/

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907
    en respuesta a: Ideas Mystic #329154

    Ahora:

    Informacion de la partida
    Astrion:
            Número de cartas en la mano: 7
            Vida: [ ] (20)
            Mana: [                    ] (4+22)
    Ataque   Defensa
    1) Paladin de Seldar (3 3)           3) Orco (2 2)
    2) Necrofago (2 2)                   4) Lender, el Nigromante (2 1)
    – Cartas con mareo  –
    5) Grahs, Ancestro Guerrero (2 3)
    Enorthus:
            Número de cartas en la mano: 2
            Vida: [ ] (20)
            Mana: [                    ] (4+22)
    Ataque   Defensa
    1) Pegaso (1+1 2)                    5) Soldado de Anduar (1+1 2)
    2) Soldado de Takome (1+1 1)         6) Seto de Espinas (1+1 3)
    3) Mercenario (2+1 1)
    4) Guardia de Kattak (1+1 2)
    – Cartas con mareo  –
    7) Arquero (2 1)
    Redrich (T):
            Número de cartas en la mano: 9
            Vida: [ ] (20)
            Mana: [                 ] (24+22)
    Ataque   Defensa
    1) Danzante Runico (2 4)
    2) Khazad Dum Uzbad (2 4)
    3) Muro de Luz (0 9)
    

    Más accesible:

    Informacion de la partida
    Astrion:
    Número de cartas en la mano: 7
    Vida: [ ] (20)
    Mana: [ ] (4+22)
    Ataque
    1) Paladin de Seldar (3 3)
    2) Necrofago (2 2)
    Defensa
    3) Orco (2 2)
    4) Lender, el Nigromante (2 1)
    – Cartas con mareo –
    5) Grahs, Ancestro Guerrero (2 3)
    Enorthus:
    Número de cartas en la mano: 2
    Vida: [ ] (20)
    Mana: [ ] (4+22)
    Ataque
    1) Pegaso (1+1 2)
    2) Soldado de Takome (1+1 1)
    3) Mercenario (2+1 1)
    4) Guardia de Kattak (1+1 2)
    Defensa
    5) Soldado de Anduar (1+1 2)
    6) Seto de Espinas (1+1 3)
    – Cartas con mareo –
    7) Arquero (2 1)
    Redrich (T):
    Número de cartas en la mano: 9
    Vida: [ ] (20)
    Mana: [ ] (24+22)
    Ataque
    1) Danzante Runico (2 4)
    2) Khazad Dum Uzbad (2 4)
    3) Muro de Luz (0 9)
    Defensa

    //En el caso de Redrich no hay forma de diferenciar si es ataque o defensa, las he puesto como ataque por decir algo

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907
    en respuesta a: Ideas Mystic #329153

    @Satyr ahora mismo sale algo así pones info y:

    info
    Informacion de la partida
    Raiduan:
            Número de cartas en la mano: 8
            Vida: [ ] (20)
            Mana: [ *                 ] (19+18)
    Ataque   Defensa
    1) Pirata (2 1)                      2) Adwerhan’Bhal (2 2)
    Astrion (T):
            Número de cartas en la mano: 9
            Vida: [   ] (18)
            Mana: [             ] (42+18)
    Ataque   Defensa
    1) Khazad Dum Uzbad (2 2)
    

    Como puede verse, Raiduan se ve claro que la carta 1, el pirata, está en ataqe porque a la derecha tiene otra en defensa pero La de Astrion no se sabe si es ataque o defensa. Tienes que tener buena memoria y acordarte si la puso en ataque o defensa en su turno. La cosa se complica cuando la partida está avanzada y hay varias de ataque y defensa o varios jugadores. Si hay más cartas de ataque que de defensa o viceversa pasa lo mismo que en este ejemplo de astrion, las primeras si estan emparejadas pero las otras no.
    Entonces sería más accesible así, en forma de lista:

    info
    Informacion de la partida
    Raiduan:
    Número de cartas en la mano: 8
    Vida: [ ] (20)
    Mana: [ * ] (19+18)
    Ataque
    1) Pirata (2 1)
    Defensa
    2) Adwerhan’Bhal (2 2)
    Astrion (T):
    Número de cartas en la mano: 9
    Vida: [ ] (18)
    Mana: [ ] (42+18)
    Ataque
    Defensa
    1) Khazad Dum Uzbad (2 2)

    Espero que se entienda el ejemplo, puedo poner otro con más cartas y jugadores siendo un ejemplo más largo.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907

    Con respecto a trampero, tengo entendido que van a quitar los locks, si los quitan, será otra cosa, pero a día de hoy es muy difícil subírselo para los beneficios que da ( trampear, dtrampa, retrampa y hacer trampas ), tiene cuantas… alrededor de 10 trampas? De las cuales compensa usar 5, de esas 5, la de fuego no se puede usar porque haces enemigos, la de luz da reparos usarla ( al menos a mi ) siendo vidente contra un invidente, porque vamos, dejar ciego a un ciego en este mud, cuando los videntes tenemos mapa y ellos no, es que me da hasta rubor. Y, de lvl 8 en adelante, tiene solo una receta, que tiene de lock… 16 horas? Podrían añadirse recetas, o facilitar que se subiese al menos.

    Apunte: la trampa de fuego actualmente no vale para nada, ya que se quitó el año pasado su funcionalidad, romper equipo. Actualmente creo que solo quita 250 pvs, con lo que te renta más cepo o trampa de luz. En otro hilo (que lo puedo buscar si quereis) yo mismo propuse varias ideas para esta trampa, como por ejemplo que haga una columna de fuego o daño de area, etc.

    Por otra parte la trampa de luz si sirve para invidentes, aunque nos sepamos el mapa de memoria (mas o menos) impide ver salidas y ejecutar hechizos/habilidades (no se bien como va esta parte). Imaginate que estas en poste Orgoth metes varios estes sin ver salidas y pierdes la cuenta, lo mismo metes más este y aprovechan para matarte.

    Más recetas de trampero es algo que ya sugerí en su momento.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907
    en respuesta a: II Torneo Mystic #329054

    Participantes a fecha de hoy: Raiduan, Jonne, Astrion, Redrich. Enorthus pensando

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
    Participant
    Número de entradas: 907
    en respuesta a: Ideas Mystic #329053

    Escribo para reactivar el tema y ojalá se pueda implementar alguna o todas de estas ideas. Además añado otra:

    Para mi, generalmente, no es un problema pero para un par de jugadores nuevos e invidentes con los que estoy jugando ahora por el torneo dicen que sería más accesible si al poner info salieran las cartas de ataque y defensa en forma de lista para diferenciar bien que carta es de ataque y cual de defensa. Con el consentir accesibilidad on.

    Que no te engañen las letras.
Viendo 15 publicaciones - del 286 al 300 (de un total de 855)