Bufon Goblin
Los tesoros que tenía el bufón Goblin de Ostigurth ya salen en el comando tesoros.
Los tesoros que tenía el bufón Goblin de Ostigurth ya salen en el comando tesoros.
Su Maligna Señoría
– Ahora tiene 2 tesoros de tablas de nivel 2-3.
– Ahora lleva la Túnica de Skamma como tesoro. Ya no la llevan los guardias.
– Ahora tiene más vida y es algo más dificil de matar.
Tunica de Skamma:
Antes era una tunica encantada +5, +5 magico, +5 fuego. Kobold,Semi-orco y Orco.
Ahora es una tunica encantada +6, +12 be, +9 fuego, -1 car. Cualquier Raza. Sólo Chamanes.
Gornaug:
Antes era: anillo encantado +5, +6 bien, +6 divino, hechizos.
Ahora es: anillo encantado +9, +7 bien, hechizos.
Corrección: La tunica no es +9 fuego sino +4 fuego. No tenia la nota bien actualizada.
Vara Cobra
– El veneno cobra se aplica ahora a través de un efecto «cobra» cuando se produzca un impacto crítico.
– Ya no tiene limite de cargas venenosas.
– Toda esta info sale en armeria y juzgar.
Peto de Cuero Lagarto:
Antes: cuero encantado +5, +5 veneno, +2 magico, +2 mental, +5 bien, -5 mal. Solo Ozomatli.
Ahora: cuero encantado +6, +5 be, +5 veneno, +2 fuego, -2 frio, +2 ts agilidad. Solo Ozomatli.
Armadura Sagrada de Ozomatli: Se remodela teniendo en cuenta su carácter único para el chamán consejero de Grimoszk y el resto de armaduras del juego,
intentando reducir las redundancias en cuanto a […]
Un error causaba que todos los clérigos se beneficiasen de los efectos del ‘voluntad inquebrantable’ como si fuesen clérigos de Eralie.
Se ha reconstruído la ayuda y arreglado el error.
Se ajustan estos objetos según se explica abajo.
Escamas de Demonio:
Antes: cuero, +10 be, +5 veneno, +5 magico, +5 mental, +5 bien, -15 agua, -10 acido. Goblins.
Ahora: cuero encantado +7, +15 proteccion, +5 bien, +5 magico, +8 fuego, -15 acido. Todas las razas. Hueso. Solo Chamanes.
Ojo de los J’Zhadra:
Antes: anillo. +5 electrico. Goblins.
Ahora: anillo encantado +15, +5 veneno, -10 bien, +1 sab , +3 ts mental. Goblins y Semi Orcos. Sólo Chamanes. Cristal.
Craneo del Elfo Caido:
Antes: garrote basico 1d60+3, ataque magico 1d40+6. Goblin, Orco, Semi-orco
Ahora: garrote +8 encantamiento 1d60+11, ataque magico 1d40+14. MataElfos (40). Cualquier raza. Sólo Chamanes.
Ognir:
Antes: anillo encantado +1. […]