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Inauguración

Nuevo tipo de noticias: cliente.

Esta nueva sección se abre para comunicar a los jugadores cualquier cambio que hagamos en MudletRL, MushletRL y cualquier otra configuración para otras aplicaciones que consideremos oportuna.

Esta nota, además, también sirve para ver que todo funciona.

Por |27 febrero, 2017|Cliente|Sin comentarios

Talismán de la suerte #2

Para compensar el cambio anterior, el bloqueo del objeto solo se pondrá cuando éste os haga superar con éxito una tirada de salvación. Dicho cambio se refleja ahora en la ayuda del objeto.

Por |27 febrero, 2017|Balance|Sin comentarios

Tajar – Nuevo sistema de habilidades

La habilidad ‘tajar’ pasa al nuevo sistema de habilidades.

Cosas que no han cambiado:
– Fórmula y límite de daño.
– Heridas y efectos.
– Coste, turnos, bloqueo y maestrías.

Cosas que han cambiado:
– Se han retocado los mensajes.
– Ahora aplica efectos de arma.
– Puede realizar golpes críticos.
– Solucionado un error que no tenía en cuenta la armadura mágica del objetivo.
– Armas de tipo ‘Ira’ e ‘Yhjlema’, al usarse a 2 manos, no tendrán penalización de mano y 1/2.

Si detectais cualquier anomalía, por favor, indicádnosla.

Por |27 febrero, 2017|Balance|Sin comentarios

Cambios efecto ‘buscacorazones’

El funcionamiento del efecto ‘buscacorazones’ ha cambiado para parecerse más al comportamiento que conocéis en la habilidad ‘tajar’.

Ahora el efecto, cuando se dispare, lo que hará será intentar buscar una localización con menos armadura de aquella a la que íbais a impactar.

P.ej.: si un golpe con buscacorazones(1) atacase a un luchador en la cabeza (protección 90) éste ataque se redirigiría a la localización inmediatamente con menos armadura, que podría ser, por ejemplo las piernas (con armadura 80).

Adicionalmente, si el efecto tiene un poder superior a 1 esta búsqueda se hará varias veces.

Supongamos el ejemplo anterior con un buscacorazones(3):

1- El ataque […]

Por |26 febrero, 2017|Balance|Sin comentarios
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