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Partida de rol 20 aniversario

Lamentamos comunicar que la partida de rol tradicional que se iba a organizar durante la celebración del 20 aniversario del juego ha sido suspendida.
Dicha suspensión se produce a causa de que la historia de esta partida iba ligada a la del evento in-game, por lo que al haberse suspendido dicho evento por problemas técnicos se ha tomado la decisión de aplazar todo para no desvelar contenido esencial.
Como de toda situación se puede sacar algo positivo (y esta no va a ser la excepción), aprovechamos para informar de que cuando se lleve a cabo la partida se podrá participar a distancia, […]

Por |13 mayo, 2017|Comunidad|Sin comentarios

Compensación evento

Como habéis visto han sucedido varios fallos graves que nos han obligado a cancelar el evento. No podemos hacer más que disuclparnos y prometeros uqe realizaremos el evento lo más pronto posible, en unos días, cuando se haya revisado y corregido.

Unos códigos para compensar las molestias:

FYIN92-UVXQNS-21APPE-FTIEPY
0QK1Q1-G7LIIP-C5ZRK8-D55P32

SPHMHX-RSX5T0-51394G-799R3O

Por |13 mayo, 2017|Comunidad|Sin comentarios

Guia rápida 20 evento

– Dos dioses se verán enfrentados en un combate en el primer Plano Material a raíz del descubrimiento de una nueva zona.
– Habrá portales que os llevarán a la zona del conflicto.
– Podéis matar a jugadores de forma normal. Las consecuencias de la muerte son las habituales.
– Como jugador tienes tres opciones: apoyar a uno de los dos dioses eliminando a los secuades del dios opuesto o investigar la nueva zona.
– La nueva zona será un portal que aparecerá aleatoriamente en la zona del conflicto. Al entrar en el portal seréis transportados a una zona donde estaréis un tiempo limitado. […]

Por |13 mayo, 2017|Comunidad|Sin comentarios

Orbitar en ciudades enemigas

Desde ahora, cada vez que orbitéis al juego dentro de una ciudad enemiga, seréis movidos a una sala aleatoria de la frontera exterior de la ciudad (p.ej.: salir en Galador os expulsará a sus murallas).

Tendréis unos minutos para evitarlo, permitiendo así que si tenéis que salir y entrar rápidamente para otros asuntos (quitar protecciones, caidas de internet, etc) no os veáis afectados.

Este cambio requiere que las salas del juego se vayan actualizando, pero los jugadores que estén en una ciudad y orbiten en una sala actualizada ya se verán afectados, al margen de que hayan salido del juego en la […]

Por |11 mayo, 2017|Nuevo|Sin comentarios
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