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Teorías sobre el evento

Os invitamos a usar este hilo para proponer y discutir vuestras teorías sobre lo que habéis observado hoy durante el evento de aventuras.

https://www.reinosdeleyenda.es/foro/ver-tema/ojo-de-kar-nakar-nucleo-del-tornado/

Por |27 mayo, 2017|Comunidad|Sin comentarios

Zeiring

Zeiring suspendido 5 días por mal uso de emotes (castigo de tipo «abuso»).
Los detalles sobre el mal uso de emotes se dieron en la noticia «noticias administracion 2449».

Malkut

Malkut se une a la plantilla de Reinos de Leyenda como diseñador.

Ha estado colaborando desde hace algunos meses, pero hasta ahora no tenía «nombre».

BO Hechizos de tipo «flecha»

La BO utilizada en los hechizos de tipo «flecha» ahora usa la BO del propio lanzador, no la de un luchador.

Esto tendrá en cuenta armas empuñadas, maestrías, etc.
EDIT: El resto de bonificadores sigue igual, solo se cambio la base de la fórmula (antes era «bo de luchador» a secas y ahora es «BO del lanzador, que es potencialmente mas grande que la antigua»).
[Editado por Satyr en 26-May-17 (2:00)]
EDIT2: Las ayudas estaban mostrando mal los datos respecto al cambio de ayer al no actualizar los hechizos de flecha y ya deberían funcionar bien.

Por |26 mayo, 2017|Balance|Sin comentarios

Coste de avanzar niveles

Avanzar niveles ahora tiene un coste monetario para todos los jugadores.

Dicho coste intentará pagarse desde las arcas de vuestras respectivas ciudadanías o gremios (si tenéis). De no ser posible, seréis vosotros los encargados de pagar el entrenamiento.

El coste subirá a medida que avancéis niveles, aunque los jugadores novatos y noveles estarán exentos de pagar.

EDIT: Edito la nota para aclarar. Aunque os salía un mensaje de que «vuestra ciudad pagaba los costes», realmente no era así y las arcas de la ciudad no se veían afectadas. Ahora si lo serán, además de que el coste para subir niveles será mayor.

Por |25 mayo, 2017|Nuevo|Sin comentarios
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