Semillas druida
El poder de las semillas de druida se reducirá a la mitad cuando no las usa su invocador.
El poder de las semillas de druida se reducirá a la mitad cuando no las usa su invocador.
Se aplicará un penalizador a la gloria y la experiencia por PK, tanto entregada como recibida, en función del número de veces que se ha muerto recientemente.
El funcionamiento concreto es así:
– Por cada vez que se muera, durante dos horas, se aplicará un penalizador de un 30% a la gloria y experiencia, tanto entregada, como recibida.
El tiempo se cuenta de forma real (es decir, se puede pasar desconectado).
Edito: Aclaro que al incluir esta medida, se ha bajado significativamente a 5 minutos) el bloqueo a no dar nada de gloria por haber muerto recientemente.
El clamar descanso estaba aplicando un bono exagerdo a poder mágico. Esto era un error.
Ahora entregara 0.5 puntos de energía por punto de poder mágico. Además, los puntos ganados por cada punto de sabiduría extrema suben de 10 a 30.
La guardia de anduar solo aceptara miembros del bando mercenario para las filas de la guardia nivrim.
Aquellos que esten en las filas y sean renegados tienen dos opciones: convertirse en mercenarios (previa aprobacion del consejo) o ser expulsados y convertidos automaticamente en soldados, hecho que sucederea el 1 de enero del 2018.
Delrazz ha sido renombrado como Shaleth.