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Creación de clanes

Ahora los jugadores podrán fundar clanes y no solo familias.

Las diferencias entre uno y otro radican en que los clanes son más caros pero no tienen restricciones por multi-raza.

Además, se han reescrito las ayudas de todo el sistema. Os recomiendo leer:
– ayuda sistemas/familias
– ayuda informacion_familia
– ayuda informacion_clan

Adicionalmente, notad que tal y cómo dice la ayuda, las familias ahora podrán ser fundadas por 2 miembros (antes pedían 4), si bien en este caso ambos tendrán que estar casados.

Por |29 enero, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Zungdalug, el duergar ciego

Al igual que otros npcs recientemente, se le ha pegado un lavado de cara a Zungdalug, el duergar ciego, actualizando sus descripciones, alias y diálogos, mejorando así su ambientación e inclusión en el mundo de Eirea.
Además, también se ha actualizado la misión ‘El Duergar Ciego’:
– Se han mejorado los hitos de la misión.
– Ahora tendrá algo más de tiempo de bloqueo.
– Ahora dará algo más de XP al terminar la misión.
– Ahora la misión ya no dará un Token de exploración al terminarla, y este se conseguirá de otra forma, (este cambio es indiferente a los que ya teníais dicho […]

Por |28 enero, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Regeneración de PVS

La forma de regenerar puntos de vida ha cambiado.

El sistema básico sigue siendo mismo: se hace una tirada cada hb, y si se pasa, se regeneran tantos puntos como la característica «regeneración» que se puede ver en la ficha.

El dado de esta tirada depende de la constitución original y de la alimentación. Para los personajes de raza enana, el alcohol cuenta como alimentación para este dado.

Los principales cambios son:

– Pasar esta tirada el 100% de las veces solo es posible con alimentación al 100% (antes se pasaba el 100% de las veces a partir del 30% de alimentación).
– El efecto […]

Por |28 enero, 2018|Balance|Sin comentarios
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