Gnolls y ‘carnívoro’
Los gnolls ganan la habilidad ‘carnívoro’.
Los gnolls ganan la habilidad ‘carnívoro’.
Los hechizos como ‘santuario’ y algunas ventajas de gestas podían permitiros hablar con PNJs que, de otra forma, os atacarían.
Esto os permitía acceder a opciones de diálogo que deberían estar desactivadas para vosotros, lo que hace que podáis hacer misiones que no deberíais.
Esta opción se ha desactivado pues es un error (y bastante grave).
Los enanos de subraza «imberbe» (es decir: los enanos mercenarios) ahora tendrán Khadum, como es lógico, pues aunque fueron exiliados conocen el lenguaje.
No obstante, tanto Kattak como Kheleb han endurecido sus criterios de puertas y no dejarán pasar a semejantes enanos salvo que su reputación con la ciudadanía sea muy alta (héroe).
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