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Nuevo sistema de guardias

Durante las próximas semanas comenzaremos a desplegar un nuevo sistema de guardias en el juego.

Este sistema se basará en las siguientes decisiones de diseño:

– Todos los guardias de puertas de las ciudades serán iguales para evitar problemas de balance.
– Solo habrá guardias «fuertes» en las puertas.
– Los jugadores podrán mejorarlos contratando mejoras en un nuevo tipo de salas llamadas «barracones».

Con esto pretendemos estandarizar el sistema a lo largo del juego para que sea más balanceado y homogéneo, preparando así además el camino para cosas futuras (p.ej.: zonas conquistables con guardias dinámicos).

Puesto que el sistema es experimental, iremos desplegándolo poco a […]

Por |2 mayo, 2019|Nuevo|Sin comentarios

Entrenamiento ofensivo de guardias

Así como hay entrenamientos defensivos para guardias, ahora también tendréis entrenamientos ofensivos, que les darán daño, BO y les enseñarán habilidades.

Podréis contratarlas desde los barracones.

https://wiki.reinosdeleyenda.es/Entrenamiento_ataque_guardias

Por |2 mayo, 2019|Balance|Sin comentarios

Entrenamiento defensivo de guardias

Los mantenimientos de tipo «entrenamiento defensivo de guardias» han subido de precio.

– Su coste de contratación es ahora de 5000 platinos (antes 3000).
– Su coste de mantenimiento es ahora de 500 platinos (antes 50).
– Ahora solo afectará a los guardias de puertas, no a todos los PNJs «guardia» de la ciudad [1].

Las ciudades que tengan mantenimientos comprados verán sus precios incrementados para el próximo ciclo de facturación.

Si fuese necesario los mandatarios pueden desactivarlos desde las tesorerías si no los quieren.

Si por algún motivo no hubiese dinero para pagarlos y éstos se desactivasen, será necesario ingresar dinero suficiente en […]

Por |2 mayo, 2019|Balance|Sin comentarios

Nueva versión del Mapa 5.2.1

Ya está disponible la nueva versión 5.2.1 para mapas Zmud, Cmud y Mudlet

Podéis encontrarlas en la página de descargas (mapas) de la web: https://www.reinosdeleyenda.es/descargas
La versión de Mudlet debería de auto descargarse en vuestro próximo login de vuestro cliente RL-MUDLET, aunque podéis forzar la actualización con el comando «lua RL_descargar_mapa(true)»

Esta versión del mapa incluye bastantes cambios:
– Todos los cambios de mapa aplicados en el juego y comentados en la noticia: noticias nuevo 4221
– Revisadas todas las habitaciones de la Isla de Arilven
– Revisadas todas las habitaciones del Desierto de las Quebradas y Devron
– Revisadas todas las habitaciones de Llanuras de […]

Por |26 abril, 2019|Nuevo|Sin comentarios
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