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Titán escamoso y «poder»

El efecto «poder» que tenía el titán escamoso era uno viejo que no usaba la base estándar de efectos básicos.

Ahora sí lo hace. No deberíais notar cambios, pero si fuese así hacédmelo saber.

Se trata de un cambio interno que existe sencillamente para que la mudlib sea más coherente.

Por |6 noviembre, 2019|Errores|Sin comentarios

Bono al daño encantamiento de armas de mano

El encantamiento de las armas de mano ahora se repartirá entre los ataques del estilo que uséis.

Esto significa que, si vuestra arma de mano tiene un +20 y hacéis dos ataques, cada uno de ellos contará como si fuese +10.

Por el contrario, si solo hacéis un ataque este será +20.

El motivo de este cambio es que, tal y como estaba antes, un arma de mano beneficiaba siempre a los estilos que tuviesen más de un ataque, cuando no era la intención.

Al igual que en el combate estándar, el encantamiento debería afectar por igual a las armas de una y dos […]

Por |6 noviembre, 2019|Balance|Sin comentarios

Anomalia gravitatoria de Exodus y hechizos de área

Los hechizos de varios objetivos estaban sumando demasiado daño a la anomalía gravitatoria de Éxodus.

Para limitar este comportamiento, los hechizos de área verán reducido su daño a la anomalía para evitar que ésta detone con demasiado daño.

Esto significa que si tiráis un hechizo de 500 puntos de daño de área contra tres objetivos su daño, aproximadamente, se verá dividido entre el número de objetivos para que la suma final siga siendo 500, y no 1500.

Por |6 noviembre, 2019|Balance|Sin comentarios

Estilos cambiaformas

He repasado los estilos metamórficos de los druidas con tres objetivos en mente:

– Estandarizarlos respecto al resto de estilos del juego.
– Balancearlos para poder empezar a jugar con el diseño de la especialización de ‘cambiaformas’
– Simplificar tanto el código como las habilidades relacionadas.

Tened en cuenta que es un gran conjunto de cambios iniciales para empezar a hacer pruebas.

Esperad más iteraciones sobre estos cambios durante esta temporada.

Límite de daño

Ya no estarán sometidos a un límite de daño.

Esto era un legado del pasado que existía por limitaciones de otra época.

Encantamiento de los ataques

Antiguamente el encantamiento de estos ataques […]

Por |5 noviembre, 2019|Balance|Sin comentarios
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