Salvoconductos en la Catedral de Seldar
Los personajes con salvoconducto a Dendra ahora podrán entrar en la catedral de Seldar.
Los personajes con salvoconducto a Dendra ahora podrán entrar en la catedral de Seldar.
Siguiendo en la línea de revisar algunos aspectos de las recetas de oficios, procedo a cambiar las recetas de sastre de la siguiente forma.
Recetas que han visto sus bloqueos reducidos:
* Botas de dragón negro: reducido a 4 días
* Muñequera de dragón: reducido a 2 días
Recetas que han visto sus bloqueos eliminados:
* Cadena de hidra marina
* Brazaletes de lobo
* Collar de hidra
* Fajín de la viveza
* Brazalete del dolor velado
* Látigo de sanguijuela
* Grebas de la esfinge
* Manto del saqueador de tumbas
* Brazalete de Kraken
* Collar de tinta de Kraken
* Látigo de las profundidades
* Capucha del basilisco
* Pantalones de […]
El estilete conocido como «Espina» gana +20 puntos de BO.
Cualquier oficio que aprendáis después del primero se convertirá automáticamente en un oficio secundario si no teníais ya uno elegido.
En el caso de que tengáis ya varios oficios y ningún secundario podréis seguir usando el comando «oficio secundario» para elegir cuál queréis que sea. Tened en cuenta que si estáis en este caso y aprendéis uno nuevo perderéis este privilegio.
El oficio de «jornalero» ahora proporcionará un bono de +1 a destreza a nivel 10.
He estado un tiempo valorando qué hacer con jornaleros, entre:
– Hacer que den más dinero. Cosa que desestimé porque ya hacen bastante experiencia.
– Otorgarles habilidades de creación (cocina, etc.). También desestimé porque sería un oficio mixto creación/recolección y, por el momento, prefiero ceñirme a esos arquetipos.
– Otorgarles el bono a destreza -atributo principal del oficio-, haciendo que estén más a la par con mineros y leñadores en este sentido, además de ofreciendo a según que clases un bono por oficio.
Cabe destacar que es propenso a ser […]