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PNJs de las tierras pardas

Un error que se remonta a los albores de los tiempos, mucho antes de que Elrond, padre de Aren Undomiel, rey semi-elfo de Rivendell -que presenció el auge y fin de las guerras de la ira y la forja del anillo único- fuese interpretado por el agente Smith impedía que clonasen PNJs en las tierras pardas de Anduar.

Por |29 julio, 2020|Errores|Sin comentarios

Ajustes habilidad «sigilar»

Cualquier habilidad que juegue con los pulsos o con moverse puede hacer que algo sea muy poderoso (o demasiado poco poderoso). Por ello he decidido revisar la habilidad «sigilar», pues considero que el ya archi infame «sigilar lento» ha hecho que las clases sigiladoras pierdan parte de su flexibilidad.

No obstante, cabe destacar que sigilar a la misma velocidad que moverse tampoco es algo que considere bueno, así que he intentado buscar un punto de compromiso.

Para ello he hecho dos cambios. El primero y más sencillo es que el sigilar siempre consumirá puntos de energía si habéis tenido un combate reciente. […]

Por |29 julio, 2020|Balance|Sin comentarios

Thorin y gran druida

Un problema hacía que los cargos de «Gran Druida» en thorin se eliminasen a los pocos días sin intervención humana.

Creo que he localizado y arreglado el error. De momento he dejado a Astrion como Gran Druida. Si alguien se opone que nos avise e iniciamos las elecciones.

Por |28 julio, 2020|Errores|Sin comentarios
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