Asaltar (II)
En la noticia balance 987 me olvidé de mencionar que la habilidad ‘Asaltar’ gana un efecto ‘Agotamiento (150)’ de 4 minutos de duración.
En la noticia balance 987 me olvidé de mencionar que la habilidad ‘Asaltar’ gana un efecto ‘Agotamiento (150)’ de 4 minutos de duración.
Se han aplicado los siguientes cambios a la habilidad ‘apuñalar’ para que pueda combinarse mejor con la habilidad ‘asaltar’:
– Nunca fallará su impacto contra objetivos sobresaltados.
– Nunca aplicará su penalización de daño de ‘objetivos atentos’ [1] si éstos están sobresaltados.
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[1]: Recordar que los objetivos atentos son aquellos que os ven o que han sufrido otra puñalada recientemente. Esto implica que podréis apuñalar descubiertos a objetivos sobresaltados que hayan sufrido una puñalada reciente y aún así no sufrir penalizaciones al daño.
Cambios en la habilidad ‘asaltar’:
– La habilidad no podrá ser ni esquivada ni parada.
– Duración del efecto ‘sobresalto’ aumentado de 3 a 5 segundos.
El bloqueo que se aplica a la víctima de un robo para evitar que sufra otro en un tiempo ya no será visible con el comando ‘bloqueos’.
El depredador de acero ya no podrá empuñar objetos.