Muertos animados y penalizadores comandar
Un error causaba que hechizos como el ‘animar muertos’ permitiesen ignorar, en algunos casos, las penalizaciones que se imponen a los muertos controlados tras ser comandados.
Un error causaba que hechizos como el ‘animar muertos’ permitiesen ignorar, en algunos casos, las penalizaciones que se imponen a los muertos controlados tras ser comandados.
Se aplica un castigo de categoria comunidad y gravedad leve a los jugadores Egmer y Prins, debido a los insultos proferidos de uno a otro el pasado día 29-10-2020
Unicamente indicar que uno de los motivos para que se le haya aplicado este castigo es debido a que ambos jugadores se reportaron, dado que los insultos utilizados no consideramos que pudieran haber llegado a ofenderles hasta el punto de necesitar la intervención del CDJ.
Con esto queremos decir, que los reportes no son arma arrojadiza que pueda utilizarse, y su objetivo no es que los jugadores estén a la espera de que […]
El jugador antiguamente conocido como Goody pasa a llamarse Belh
Ahora Quadzish ya aceptará correctamente los trozos de Carne Podrida cuando los solicite a los jugadores en la misión ‘Sin Carne en la Despensa’.
PD: Para cualquier error relacionado al respecto, reportad en la categoría Naggrung.
Los siguientes eventos estaban causando lag en general y ahora deberían funcionar mejor:
– Un alto número de invocaciones o muertos vivientes en una misma zona.
– El evento ‘conjunción de los planos’ con séquitos grandes. Puede optimizarse más, a ver cómo se comporta ahora.
– Los ciclos de amanecer/anochecer.
– La zona del ‘bosque impenetrable’, en general.