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Ajuste racial bonificaciones de bribones

He hecho algunos ajustes para empezar a dar diferentes roles de bribón a algunas de las razas existentes ajustando para ello las bonificaciones raciales.

Cabe destacar que está pendiente la reforma de trampas, así como la habilidad ‘envenenar’, que harán que algunas bonificaciones tengan más relevancia.

A continuación listo las razas y los cambios que han sufrido en las distintas bonificaciones.

Gnomo:

– Robar: 65 (antes 50)

Goblin:

– Robar: 10 (antes 60).

Kobold:

– Sigilar: 40 (antes 10)
– Esconderse: 40 (antes 10)
– Ruidos: 200 (antes 10)
– Robar: 40 (antes 30)

El bono de subterráneos a sigilar y esconderse ahora se sumará a sus […]

Por |18 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Ajuste curaciones canalización

La habilidad ‘canalización’ ya no tendrá distintos valores de curación en cada uno de sus turnos y ahora serán todos fijos a un 25%.

Antiguamente los valores eran:

– Turno 1: 10%
– Turno 2: 20%
– Turno 3: 30%
– Turno 4: 40%

Esto hacía que los turnos de más curación fuesen difíciles de coordinar al necesitar 4 turnos. Ahora mismo debería ser más fácil curar cantidades de vida más grande (y, hasta cierto punto, más eficiente a nivel de energía).

Cualquier comentario sobre esto podéis llevarlo al foro.

Por |18 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Efecto ‘Iluminación’

Los valores por defecto del efecto ‘iluminación’ recibe los siguientes cambios:

– Bloqueo subido a 120 segundos.
– Ahora se podrá superar una tirada de salvación de ‘conjuro’ para evitar sus efectos.

Por |18 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios
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