Descifrar y Consumo de energía
La habilidad Descifrar ya no os consumirá energía en caso de que no podáis iniciar la ejecución de la misma por sus restricciones: bloqueos, incapacidades, etc…
La habilidad Descifrar ya no os consumirá energía en caso de que no podáis iniciar la ejecución de la misma por sus restricciones: bloqueos, incapacidades, etc…
Se ha revisado la habilidad Descifrar sufriendo los siguientes cambios:
– Se han mejorado los textos que muestra la habilidad.
– Ahora no se podrá descifrar mientras se está peleando o se tienen combates activos.
– Ahora no se podrá descifrar sufriendo de un estado de: ceguera, imbecilidad o mente en blanco.
– Ahora no se podrá descifrar si el personaje no admite con el umbral de luz del entorno.
– Ahora no se podrá terminar de descifrar estando muerto.
– Se ha corregido un error por el cual, se podía descifrar, de forma seguida, la inscripción de un mismo objeto varias veces, haciendo referencia a […]
Los subterráneos del Zigurat de Grimoszk no tenían una frontera correctamente asignada, lo que hacía que no se considerasen parte de la ciudad y permitiesen a enemigos desconectar en ellos.
Esto se ha solucionado y el comportamiento será el esperado. Hago notar que aquí también incluyen tanto el poblado subterráneo, como las cuevas, como las criptas.
La duración de la reducción de armadura del ‘ataquefurtivo’ se ha reducido.
Un error estaba impidiendo clonar normalmente los borrachos que podían encontrarse en la ciudad de Keel.