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Máximo de daño al apuñalar

En algunos casos extremadamente raros la habilidad ‘apuñalar’ podía exceder de los máximos que tenía establecidos. Esto permitía que llegase a valores como 2400 o 2800 puntos de daño.

Esto ya no sucederá al ejecutarse contra jugadores.

Matizo que el daño normal de la habilidad sigue igual, solo se ha cambiado esa excepción contra jugadores.

Por |8 julio, 2021|Balance|Sin comentarios

Agua Helada de Naggrung

Las rooms de tipo agua de Naggrung ahora tendrán ‘Agua Helada’.
Estas salas infringirán daño de tipo frio a los jugadores (y a sus invocaciones) que entren en ellas, así como cada determinado tiempo mientras permanezcan en el agua.

Las zonas de Naggrung que actualmente tienen Agua Helada son:
– Túnel sumergido de los Acantilados de Keel.
– Túnel sumergido bajo las cuevas de los Acantilados del Trueno.
– Lago Helado junto a Bosque de las Llanuras.

Adicionalmente:
– Ahora en las zonas del Lago Helado y el Túnel sumergido bajo las cuevas de los Acantilados del Trueno podrán encontrarse también fragmentos de hielo, así como otros […]

Por |1 julio, 2021|Nuevo|Sin comentarios

Aesiria

Recientemente el jugador Aesiria ha subido un hilo al foro con faltas de respeto hacia los avatares del Consejo de Jugadores.
El consejo ha determinado que las actitudes mostradas por este jugador en el foro, no son tolerables. Suponen un ataque directo al trabajo
(y no una crítica constructiva) que el equipo de administración (consejeros,
maestros, inmortales,…) de Reinos de Leyenda está tratando de llevar a cabo.

Esta actitud cobra especial relevancia cuando el hecho que propicia todo este
asunto son 2 textos, que precisamente fomentan las conductas que este mismo
usuario reporta comunmente como tóxicas o inapropiadas (y en las que muchas
veces hemos coincidido que […]

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