Lancero: cambios amenazar
- Duración incrementada en 20 turnos para un total de 40.
– Usar la habilidad con inercia impondrá un penalizador adicional a las tiradas de salvación de ‘horror’ de la víctima.
La habilidad ‘remolino’, al ejecutarse con la inercia a 0 puntos, no costará energía.
Cada punto de inercia adquirido por monjes o lanceros ahora expirará pasado 100 segundos (antes 60).
En esencia esto significa que la inercia durará más tiempo antes de vaciarse.
El hechizo ‘piel de corteza’ podrá formularse bajo los efectos de una posesión de ‘sádico torturador’ (soldado).