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Tiradores y ballestas

Resumen de tiradores para las armas, ya que hubo tantos cambios:
– Armas rapidas: lock reducido y dejan moverse, hacen un 90% del daño. (sin cambios)
– Armas normales: no dejan moverse, daño y lock normales
– Armas pesadas (ballestas): no dejan moverse, lock mas alto y ahora hacen un 120% del daño.

Los tiradores son una clase delicada de revisar y estos días contamos con vosotros (y el foro) para ver si la dejamos en buen estado.

Por |2 mayo, 2012|Errores|Sin comentarios

Remodelación incursores

Nueva habilidad para incursores: evolucionar (nivel 10).

La habilidad abre las puertas a la remodelación de los incursores que trae unas 7 habilidades nuevas (muchas son pasivas).
Con esto, representamos el hecho de que la fortaleza de los incursores radica en su capacidad evolutiva, hecho que los convirtió en los guerreros que son.
Para evolucionar deberéis dirigiros a la cámara de evolución. Los más veteranos ya la conoceréis: es la cámara situada en un abajo en los fosos de crianza.
Pretendemos ofrecer variedad y no una combinación única de habilidades que sea superior al resto, por lo que miraremos […]

Por |2 mayo, 2012|Nuevo|Sin comentarios
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