Escudo de Fuego / Hielo
Los escudos invocados ahora ganarán BP en función de la esfera y sabiduría del lanzador.
Los escudos invocados ahora ganarán BP en función de la esfera y sabiduría del lanzador.
Al polimorfarse a una forma mórfica de menor tamaño los druidas se librarán de efectos de ‘atrapado’ y se volverán inmunes a ellos durante 6 segundos.
Para los que no entendais esto explico un ejemplo:
– Druida en forma de humano sufre un mordisco y se queda atrapado
– Druida consigue ejecutar un polimorfismo y cambia de forma a una raza más pequeña (rana, por poner un ejemplo)
– Al ser una forma más pequeña que la original, el druida pasará a tener ‘libre acción’ durante 6 segundos (para representar que se ha escurrido), pudiendo librarse del mordisco.
Hay más efectos […]
La habilidad ‘polirmofarse’ ahora:
– No gastará hb
– No bloqueará habilidades ‘No estás lo suficientemente calmado…’
Con esto podréis hacer cosas como polimorfaros e iniciar en el mismo turno una habilidad de la forma mórfica.
El bono al daño ahora se aplicará en ataques de proyectiles de forma normal.
Esto se notará bastante con los tiradores al pegar con concentración y cualquier otro efecto por equipo/hechizos.
La fuerza de singla no se estaba aplicando correctamente.