Muertos-vivientes y teleport
– Las liches y los muertos-vivientes incorpóreos ahora se teleportarán para seguir a su invocador.
– Las liches y los muertos-vivientes incorpóreos ahora se teleportarán para seguir a su invocador.
Hola:
A partir de hoy los mineros, aguadores y transportistas de las minas de Anduar pasan a proporcionar estatus en dicha ciudad puesto que hasta ahora no venían haciéndolo.
Un saludo.
Se han realizado cambios al funcionamiento de todos los hechizos de interactuar con muertos vivientes. En concreto:
– Animar muertos.
– Crear muerto-viviente menor y mayor.
– Habilidad comandar.
– Hechizo ‘comandar muertos-vivientes’.
Ahora a la hora de lanzar cualquiera de estos hechizos haremos un chequeo de poder, antes esto solo pasaba al comandar nuevos, ahora pasara siempre.
Esto significa que si estamos controlando 3 esqueletos, al intentar comandar a un espectro necesitaremos el poder suficiente para comandar a estos 4, no solo al espectro, como era antes.
Esto limitara la cantidad de muertos-vivientes que […]
– Un clerigo que formule con exito un ‘retener’ tendra un bloqueo al hechizo ‘palabra divina’ igual a la duracion del primer hechizo. Esto significa que ya no se podra encadenar retener y holy. Consideramos el holy un arma peligrosa y encadenarlo con el retener eliminaba el factor riesgo.
– La duracion del stun del palabra divina se reduce en un turno para clerigo y en una cantidad variable para los afectados.
A continuacion se ponen los tiempos de stun actuales (entre parentesis anteriores) segun penalizador:
– Clerigo: 4 segundos (8 segundos)
– TS 1: […]
– Ahora sereis inmunes a cualquier intento seguido de reteneros por parte de un mismo lanzador (esto significa que no podran meteros retener persona y luego retener animal). El efecto durara tanto tiempo como bloqueo tenga el lanzador.
– El tiempo de inmunidad a retener tras sufrir uno de estos hechizos sube de duracion + 16 a duracion + 36.