Disparo apuntado
Los siguientes cambios se aplican a la habilidad ‘disparo apuntado’:
– Ahora tiene un daño máximo contra PNJs
– Al disparar, se gastarán todos los pulsos del jugador, al margen de que se disponga de pericia en el arma
La habilidad estaba siendo demasiado efectiva contra criaturas. Su relación daño / coste / seguridad era de las mejores (por no decir la mejor) del mud. Adicionalmente, en críticos estaba alcanzando cifras demasiado altas que, consideramos, nos forzarían a ajustar ciertos PNJs de forma detrimental para el resto de jugadores.
En un futuro pretendo tener PNJs que sean más inteligentes donde el desafío no […]