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Redomas

– Las redomas derramaran siempre su liquido aunque el objetivo tenga tanta armadura que el impacto no le haga perder vida.
– Los efectos de proteccion corporal (piel de piedra, por ejemplo) no tendran que evitar los efectos del liquido derramado.
– Los efectos de proteccion no-corporal (espejismo) ahora no sufriran los efectos del liquido.

Aclaro que este error lo detectamos por un log en la deathlogs.

Esto es, para que veais, que los logs a veces traen cosas constructivas al juego.
[Editado por Satyr en 27-Mar-15 (11:21)]

Por |27 marzo, 2015|Errores|Sin comentarios

Diarias dendra

Se han reducido el numero de elementos que se piden en varias diarias de Dendra:

– La prueba es gratis: Haran falta 15 bayas de Cyr, no 20.
– Dieta inquisitorial: Haran falta 25 gusanos, no 50.
– Libertad controlada: Haran falta 10 rebeldes, no 15.
– Procedimientos de contencion: Haran falta 10 diablillos, no 35.
– Control de poblacion: Haran falta 15 goblins, no 33.

Tenemos reportes de que en Control de poblacion hay algun determinado tipo de goblin que no cuenta.

Esto no deberia ser asi, si os sucede, reportadlo desde la room […]

Por |27 marzo, 2015|Balance|Sin comentarios

Dominar animal

Arreglado un problema que hacia que no se detectara correctamente cuando un animal dominado estaba siendo seguidor del invocador y por lo tanto tampoco funcionaba el noseguir.
Posiblemente otros fallos raros hayan sido arreglados con el cambio.
Cualquier cosa que veias rara avisad por favor

Por |26 marzo, 2015|Errores|Sin comentarios

Nuevas misiones diarias en juego

Buenos días aventureros de Eirea.

El equipo de inmortales se complace en anunciarles que ya está disponible
la nueva ronda de 49 misiones diarias para los reinos.

Esta vez los reinos elegidos son Kheleb/Kattak para el bando bueno, Ancarak
para el bando Malo y Anduar para el bando Mercenario.

En estos reinos se han incluido 16, 16 y 17 misiones diarias (respectivamente)
de entre los tipos Acción, Bélicas, Logísticas y Recolección.

Los npcs de las misiones diarias estarán disponibles desde este momento en: La
plaza de Kattak, La cueva del trabajo de Ancarak (zona norte/noroeste de la
caverna) y la Taberna de Naduk

Para cualquier error, idea o sugerencia reportad […]

Por |26 marzo, 2015|Nuevo|Sin comentarios

Robos a mortus

Hola a todos:

Se ha arreglado un error que permitía a aquellos que dispusiesen de la habilidad robar, robar objetos a Mortus sin consecuencias en caso de éxito.

A partir de ahora, Mortus atacará al ladrón sea cual sea el resultado del robo.

Un saludo,

Isham

P.D: Si notáis algún comportamiento extraño con esto, reportadlo mediante el comando ERROR.

Por |24 marzo, 2015|Errores|Sin comentarios
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