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Actualización a Handler VIII

Se han realizado cambios en el código del Lago Oculto de Naggrung.

Los cambios realizados son a nivel interno, para hacer más fácil el mantenimiento de la zona y se ha aprovechado también para fixear diversos typos de la zona.

ADEMAS Se ha modificado el trazado de la zona para ajustarla más a la geografía general de Naggrung. También se ha revisado la mecánica de combate con el temible monstruo que habita en la zona.

Si encontráis algún error, o echáis en falta algo, reportad mediante el comando error en la categoría de Naggrung.

Por |3 enero, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Comuniones y Hechizos

Las comuniones de chamán ahora no podrán formular hechizos de nivel superior a 7. Aquellas comuniones que no tengan limitación de esferas al formular siguen pudiendo formular cualquier hechizo, incluso de nivel 8 y 9.

Este cambio supone, entre otras cosas, que la comunión con conquistador de reinos (bárbaro) ya no podrá tener el escudo de almas mayores.

Por |2 enero, 2016|Balance|Sin comentarios

Choza de Gorgiz

Tras un profundo paseo por Taubûrz, Gorgiz ha encontrado un sitio donde crecen algunas plantas interesantes que no tenía y ahora puede vender en su tienda.

Por |1 enero, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Essegron – Acciones propias

Essegron es un lagarto depredador ágil y escurridizo que sabe como aprovechar las circunstancias del entorno y la posibilidades de sus armas para atacar a sus enemigos o beneficiarse a él mismo. Sin embargo, su instrucción de combate no fue demasiado estricta, lo que le limita mucho a la hora de ejecutar técnicas de ataque con armas y uso de armaduras. Para compensarlo, Essegron se dedicó a explotar al máximo sus posibilidades fisionómicas y de su hábitat para sobrevivir y alimentarse. Aunque es un incursor sumiso, es un lagarto que, si puede elegir, normalmente prefiere estar aislado en soledad, frecuentemente […]

Por |1 enero, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Actualización a Handler VII

Se han realizado cambios en el código de la Tundra en la zona sur de Naggrung.

Los cambios realizados son a nivel interno, para hacer más fácil el mantenimiento de la zona y se ha
aprovechado también para fixear diversos typos de la zona.

ADEMAS ahora los players que deambulen por la tundra podrán ser objetivos de emboscadas de los seres «inteligentes» autóctonos de la zona. Cuidado con ellos.

Si encontráis algún error, o echáis en falta algo, reportad mediante el comando error en la categoría de Naggrung.

Por |31 diciembre, 2015|Nuevo|Sin comentarios
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