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Sheeta, plurales y drenar energía

– Arreglado un error que causaba, en ocasiones raras, que algunos plurales saliesen incorrectos (esqueleto -> esqueletoes, aventurero -> aventuroes, etc.).
– Al drenar energía y recuperar el nivel se os estaban restando cantidades incorrectas de vida.
– El violín ahora figurará correctamente en los tesoros de Sheeta.

Por |10 enero, 2016|Errores|Sin comentarios

Solución de errores mudlib – I

Reinos:
– El paquete envuelto entregado a los newbies de Dendra ya no dará ‘Maza’ en lugar de ‘Maza a dos manos’ a los clérigos de Seldar.
– Los clérigos como hermillo, somaer, etc, no requerirán que activéis el ‘consentir hechizos’ para curaros.
– LeoTodoElDiaYTodaLaNoche es ahora un lich a todos los efectos y dará huesos al desollar.

Habilidades y hechizos:
– La habilidad ‘defender’ ahora permite nicks y expande salidas cortas (s: sur, e: este, etc…).
– El hechizo ‘invocar arañas gigantes’ ahora usa el nuevo sistema de bloqueos.
– El ‘saltopícaro’ ahora estará restringido a y para noveles.

Clases:
– La velocidad de las ballestas en las […]

Por |10 enero, 2016|Errores|Sin comentarios

Movimiento de monturas en pantanos

El movimiento de monturas en pantanos ha cambiado.

Si váis montando será vuestra montura la que tendrá que moverse por pantano, haciendo ella las tiradas de destreza. Si consigue moverse os moveréis los dos siempre. Si no lo consigue, ninguno se moverá. Ésto antes no era así y causaba comportamientos extraños.

Si os movéis vosotros y lleváis las riendas de la montura, ésta no se movera si os atascáis y siempre os seguirá si conseguís moveros.

Por último, al galopar ya no se dará la posibilidad de que vuestra montura salga disparada y vosotros os quedéis atascados.

Cualquier comportamiento anómalo hacédnoslo saber. Será necesario […]

Por |9 enero, 2016|Errores|Sin comentarios
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