Apuñalar y nueva cola de comandos
La habilidad ‘apuñalar’ ya no se verá penalizada por objetivos ‘atentos’ en la nueva cola de comandos.
La habilidad ‘apuñalar’ ya no se verá penalizada por objetivos ‘atentos’ en la nueva cola de comandos.
– Solucionado un error que podía darse al ‘picar’ varias veces seguidas
– Las siguientes habilidades no podían ejecutarse en movimiento por error
– Cabezazo
– Empalar
– Giro
– Golpe redentor
– Instigar
Las invocaciones de chamán ya no obedecerán a las órdenes habladas.
En su lugar podéis usar el comando ordenar.
La ‘ayuda invocación abismal‘ ahora muestra ejemplos de uso de dicho comando.
– La experiencia otorgada al terminar un evento de ‘Expedición a Y502’ no se doblará en XP doble
– La ‘Jinete sin cabeza’ no podrá ser comandada
Algunos errores y cambios en la nueva cola de comandos y el sistema de habilidades por tiempo:
– Solucionado un error que podía darse de forma ocasional al usar la habilidad ‘esconderse ‘
– La habilidad ‘disparo apuntado’ ya no os impedirá moveros cuando lancéis el disparo (solo nuevo sistema)
– Las habilidades que penalizaban movimiento estaban siendo demasiado poderosas e impedían moveros por completo. Esto afectaba, por ejemplo, a la habilidad ‘canalización’.
Cambios al movimiento
Debido a como funciona la cola de comandos vieja, la característica ‘movimiento’ era difícil de explicar y entender. Por eso en muchas partes veíais cosas como ‘movimiento […]