Oleada
Tope de daño revisado. También revisada la manera en la que hace los ataques para que no se «pase» del tope.
Tope de daño revisado. También revisada la manera en la que hace los ataques para que no se «pase» del tope.
Los abrojos, al intentar salir de la sala sin éxito, se van gastando.
Antes el número de intentos que podían aguantar era muy elevado y este se ha reducido.
– Ayuda reescrita
– Ahora puede usarse con florete y estoque (además de con cortantes)
– Ahora se utilizará la inteligencia del soldado o la destreza+5 (la que sea más alta de las 2).
Barrido:
– Ayuda reescrita
Ataquedoble:
– Ayuda reescrita
– Ahora da una bonificación al daño: antes decía que lo hacía, pero era todo mentira
– Reajustada la experiencia que otorga
Oleada:
– Ayuda reescrita
– La habilidad no permite a sus objetivos realizar ‘esquivas críticas’
– Ataques cambiados a 5-6 (antes 4-6)
– Revisado la forma de impactar de la habilidad (explicado en la ayuda, ahora los primeros golpes impactarán más)
Estocada:
– Ayuda reescrita
– El daño que hace ahora ignora armadura
– Ya no da varios golpes
– Reajustada la experiencia que otorga
[…]
Cambios al ‘Herir’:
– El coste pasa a ser 10 gps fijos (antes podía reducirse).
– Bloqueo subido a 12 segundos para igualarse al bloqueo de técnica 60% (antes 10).
– Daño de las heridas revisado (hacia arriba).
– Ayuda reconstruída y resumida (echadle un ojo y opinad de ese formato de ayuda en el foro).
– Modificada la cantidad de experiencia que da.
– Ahora es más costoso en tiempo curar las heridas múltiples y estas ganan niveles de gravedad más fácil.
Os recuerdo el post de feedback para la revisión de soldados:
http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=67&p=35935#p35935