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Oleada

Tope de daño revisado. También revisada la manera en la que hace los ataques para que no se «pase» del tope.

Por |29 agosto, 2012|Errores|Sin comentarios

Abrojos

Los abrojos, al intentar salir de la sala sin éxito, se van gastando.

Antes el número de intentos que podían aguantar era muy elevado y este se ha reducido.

Por |29 agosto, 2012|Errores|Sin comentarios

Revisión esgrimir

– Ayuda reescrita
– Ahora puede usarse con florete y estoque (además de con cortantes)
– Ahora se utilizará la inteligencia del soldado o la destreza+5 (la que sea más alta de las 2).

Por |29 agosto, 2012|Nuevo|Sin comentarios

Estocada, ataquedoble ,oleada y barrido

Barrido:
– Ayuda reescrita

Ataquedoble:
– Ayuda reescrita
– Ahora da una bonificación al daño: antes decía que lo hacía, pero era todo mentira
– Reajustada la experiencia que otorga

Oleada:
– Ayuda reescrita
– La habilidad no permite a sus objetivos realizar ‘esquivas críticas’
– Ataques cambiados a 5-6 (antes 4-6)
– Revisado la forma de impactar de la habilidad (explicado en la ayuda, ahora los primeros golpes impactarán más)

Estocada:
– Ayuda reescrita
– El daño que hace ahora ignora armadura
– Ya no da varios golpes
– Reajustada la experiencia que otorga
[…]

Por |29 agosto, 2012|Nuevo|Sin comentarios

Revisión herir

Cambios al ‘Herir’:
– El coste pasa a ser 10 gps fijos (antes podía reducirse).
– Bloqueo subido a 12 segundos para igualarse al bloqueo de técnica 60% (antes 10).
– Daño de las heridas revisado (hacia arriba).
– Ayuda reconstruída y resumida (echadle un ojo y opinad de ese formato de ayuda en el foro).
– Modificada la cantidad de experiencia que da.
– Ahora es más costoso en tiempo curar las heridas múltiples y estas ganan niveles de gravedad más fácil.

Os recuerdo el post de feedback para la revisión de soldados:
http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=67&p=35935#p35935

Por |29 agosto, 2012|Nuevo|Sin comentarios
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