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Comandar, espectral y corona osea

– El bono a comandar que tenía el medallón espectral se ha intercambiado por el de la corona osea.

Lista de objetos con bono a comandar y sus bonos:

– Cetro de hueso : +150
– Corona ósea : + 50 (antes +30)
– Medallón espectral : + 30 (antes +50)
– Talismán nigromante: + 50

Es posible que se modifiquen estos valores, ya que recientemente hemos normalizado la situación de los muertos y sus respectivos poderes de voluntad.

Por |23 septiembre, 2014|Balance|Sin comentarios

comandar

– El comandar ya no dará problemas si tenéis más de un símbolo en el inventario.
– Los objetos con bono al comandar mostrarán el bono que dan en el ‘detectar magia’.

Por |23 septiembre, 2014|Errores|Sin comentarios

Inmortales y fichas

Recientemente hemos notado cierta inquietud en los jugadores porque temen que inmortales puedan estar haciendo cambios a las clases que juegan sus fichas para beneficiarse.

Aunque puedo comprender los miedos, quiero que tengáis claro que este tipo de cosas no son toleradas aquí. A los inmortales, sin excepción, se les exige que tengan un comportamiento acorde a su puesto o, de lo contrario, sufrirán un castigo severo como el que -desgraciadamente- hemos tenido que ver
recientemente.

Aclararos que es normal que los inmortales tengan fichas y que, precisamente, retoquen las clases de las que tienen fichas.

Esto no quiere decir que vayan a […]

Por |23 septiembre, 2014|Comunidad|Sin comentarios

Hotfixes cazadores I

Pretendemos hacer cambios más profundos, pero creo que estos cambios se implementan rápido y ayudan bastante al balance general.

Cazar:
– El bono negativo al daño por estar fuera de bosque se ha eliminado.
– El bono al daño al estar en bosque se ha incrementado.
– La penalización al daño en peleas baja del 50% al 30%.
Torbellino:
– La penalización al nº de ataques por debajo del 35% de vida ha desaparecido.
– Coste energético cambiado a 4 (+2 por turno), antes 10 (+3 por turno).

Por |8 agosto, 2014|Balance|Sin comentarios

Varios explorador

Errores explorador:
– El coste del 2º turno del frenesí a un NPC que había sufrido un ataquefurtivo no se calculaba correctamente.
NO errores explorador:
– Se puede meter un ataquefurtivo a npcs en medio del frenesí.
– «Supervivencia» no descubre al explorador.

Por |8 agosto, 2014|Errores|Sin comentarios
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