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Fallos en la ampliación de XP

A la hora de computar experiencia doble, triple, kármica, etc, se os dará siempre la experiencia más alta.

Por ejemplo si tenéis un 30% por kármica pero hay una doble en juego, recibiréis el 200%.

Además, los PNJs ya no se verán afectados por los incrementos de XP.

Esto significa que una invocación no hará XP doble. Al despedir, si se os dará el doble de XP que tenga acumulada, pero hasta ahora, esto se sumaba dos veces causando que os lleváseis más de la cuenta.

Por |6 mayo, 2015|Errores|3 Comentarios

PNJs y jugadores escondidos

Los siguientes PNJs ya no atacarán automáticamente a enemigos escondidos:
– El Balrog.
– Lessirnak, el Dragón Infernal.
– Lish, la Aborrecible.
– Mergandevinasander, el Venerable Wyrm Negro.

Recordad que podréis seguir siendo afectados por ataques de área o especiales aunque estéis escondidos.

Esta nota solamente se refiere al iniciar peleas al entrar en la sala.

Por |5 mayo, 2015|Balance|Sin comentarios
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