Balance tajar, robar y más
Danzante:
– Eliminada la probabilidad de que las armas caigan al suelo durante el giro.
Soldado / Khazad:
– Las habilidades ‘tajar’ y ‘aplastar’ costarán menos al ser ejecutadas a 1 mano.
– La habilidad ‘tajar’ ya no tiene límite al ejecutarse sobre PNJs.
– La habilidad ‘aplastar’ ahora permite pegar kills.
Bribones:
– La habilidad ‘robar’ ya no ignorará espejos. Si robáis a un espejo, seréis descubiertos si no superáis una ts-agilidad.
Objetos:
– El lock del emblema del creador de hazañas baja a una hora de tiempo real (no de juego).
– La ‘segadora […]