Shila
Shila pasa a ser un jugador del bando mercenario puesto que era un jugador necromante del bando bueno.
Recordad que si creais una ficha restringida por error nos lo habeis de comunicar de inmediato, por favor, no espereis N meses a avisarnos.
Shila pasa a ser un jugador del bando mercenario puesto que era un jugador necromante del bando bueno.
Recordad que si creais una ficha restringida por error nos lo habeis de comunicar de inmediato, por favor, no espereis N meses a avisarnos.
La fase inicial de la conjunción de los planos ha terminado -y con cifras demoledoras para los reinos, he de decir-.
A continuación os presentamos la suma de las estadísticas que tenemos recopiladas para que veáis quienes han sido los más dedicados o las criaturas más peligrosas.
Haced click en cada uno de los tipos de estadística para mostrar los datos.
Antiguamente los semi-orcos regeneraban aproximadamente 8 puntos por ciclo de regeneración.
Ahora regenerarán 15.
Éste brazalete ahora otorga +10 a la regeneración de pvs.
Nuevos atributos en juego: regeneracion_pvs y regeneracion_pes.
Sendos atributos denotan cuanta vida y energía recuperaréis en cada pulso de regeneración.
Principalmente vendrán determinados por raza, pero desde hoy podrán darse casos de armas, armaduras, etc que potencien (o disminuyan) estas características.
Las regeneraciones raciales se han normalizado y quedan así:
– Raza general: 5pvs
– Orgo : 10pvs
– Semi-orco : 15pvs
– Orco : 25pvs
A notar:
– La ayuda de las razas mostrará la cantidad de regeneración innata a cada raza.
– Vuestra ficha ahora mostrará vuestra regeneración.
– El juzgar y […]