Sorprender y ts-mental
Desde ahora, los Yver’Adhras solo esquivarán los próximos ataques de sus enemigos tras sorprenderlos si éstos no superan una tirada de salvación ‘mental’ que comparará niveles y destrezas de los implicados.
Desde ahora, los Yver’Adhras solo esquivarán los próximos ataques de sus enemigos tras sorprenderlos si éstos no superan una tirada de salvación ‘mental’ que comparará niveles y destrezas de los implicados.
– El estilo ‘dragón’ pierde el efecto ‘barrido’.
– La penetración baja de ’20’ a ’10’.
– Cota Gyneth: Baja a armadura nivel 9.
– Gargantilla de la ilustración: Gana ‘ts-mental’ 3 y ‘resistencia mental’ 3%.
– Vandal: El nivel de los tesoros que otorga baja a 5-6.
– Mergandevinasander: pierde un tesoro de arma y de armadura nivel ’10’. Las armas y armaduras de nivel 8-10 pasan a ser de nivel 9-10.
– Domiana ahora perseguirá con mucho más enfasis si no está en Dendra. Ojito.
Un error de la habilidad ‘enseñar’ impedía a los eruditos dar clases a aquellos jugadores con huecos para aprender idiomas obtenidos por métodos especiales (pej: Karma).
Solo los bajás o los altos cofrades podrán borrar los logs de chivatazos.