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Cambios a la cola de comandos

Hemos puesto en juego las nuevas modificaciones a la cola de comandos que habéis probado en las omiqs de clones recientemente.

Para los que se hayan perdido las pruebas, la diferencia es que ahora notaréis que el MUD responde antes al moveros.

A pesar de que es más fluído, los movimientos por turno no han cambiado, solo hemos modificado el comportamiento del juego para que al moverte no te bloquees tan frecuentemente.

Cualquier cosa nos decís.

Es necesario salir y entrar del juego.

Por |14 marzo, 2016|Nuevo|Sin comentarios

protección media de armaduras

Hemos hecho cambios internos en algunas funciones estadísticas que determinaban la cantidad de armadura media de un jugador/PNJ.

En principio no debería afectar al juego, pero si véis que de repente alguna habilidad ha subido/bajado mucho de daño es posible que sea por esto. Si lo experimentáis, notificádnoslo por favor.

Hago hincapié en que los cambios internos son de cara a estadísticas y no deberían afectar en nada.

Por |3 marzo, 2016|Errores|Sin comentarios

Aguantar

El penalizador al movimiento de la habilidad aguantar baja a -4 (antes -3).

Con el penalizador actual se estaban moviendo mucho más rpápido de lo que deberían.

Por |24 febrero, 2016|Errores|Sin comentarios
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