Sangre a ácido y paladines
El sangre a ácido ahora afectará a caballeros usando ‘loa’ o ‘heroismo’, así como a algún otro PNJ que tuviese sangre especial.
El sangre a ácido ahora afectará a caballeros usando ‘loa’ o ‘heroismo’, así como a algún otro PNJ que tuviese sangre especial.
Un error causaba que el cuerpo de la hidra marina no apareciese por ninguna parte (su corazón, por el contrario, si aparecía).
– La habilidad ‘rezar’ se ha adaptado a la nueva base de habilidades y ha visto su ayuda reconstruída.
– La habilidad ‘meditar’ de los monjes pasa a ser una habilidad por quest que puede ser aprendida (y usada) por todos los jugadores ateos y que es un equivalente (aunque con sutiles matices) al rezar.
– Los monjes, a todos los efectos, podrán rezar y meditar, el resto de clases solo podrán usar una de los dos, en función de si son ateos o no.
Cualquier cosa rara que veáis, por favor, hacédnosla saber.
Respecto a la misión, podréis encontrar pistas en […]
– La ‘calavera de Seldar’ ya no se destruirá al ser lanzada, por lo que el sacerdote podrá recogerla para reutilizarla. La energía de la calavera se quedará a 0.
– La calavera se ha adaptado al nuevo sistema de comandos (ver: sintaxis comandos).
– Pierde la opción de invocar una mano espectral.
– Gana la opción de invocar hordas de ratas de la peste.
– El hechizo ‘aullido infernal’ ya no gasta fe.