Maza de la Suerte
Bono al critico bajado a +50 y salvajismo bajado a +90.
Bono al critico bajado a +50 y salvajismo bajado a +90.
– Los bloqueos de recetas ahora aparecerán en el comando ‘bloqueos’.
– Este cambio provoca que los locks de las recetas que tengáis ahora mismo desaparezcan, que pena, ¿no?
– Recordad salir y entrar para que las cosas funcionen correctamente.
Surgen muchas dudas sobre la temeridad, así que hago este post para resolver las más habituales:
– Podréis cambiar la temeridad hasta que se pongan las recompensas de gloria.
– No habrá reset de gloria cuando se ponga en juego: se pasará la temporada pero conservaréis el saldo.
– Inicialmente solo habrá armaduras (las armas vendrán en una iteración posterior del sistema).
– Las armaduras serán «multiarmaduras», objetos que compraréis y que podréis convertir en cualquier pieza de manos, brazos, pecho, cabeza, pies o piernas.
– Todas las piezas podrán mejorarse 6 niveles. comprarla o mejorarla tendrá un coste económico y un coste de gloria.
– […]
Introducimos la segunda novedad del nuevo sistema de PK: la temeridad.
¿Qué es la temeridad?
Siempree que creéis una ficha, tendréis la oportunidad de elegir la temeridad mientras seais novatos.
El nivel de temeridad que elijais definirá que objetos se caerán al suelo cada vez que os mate uno o más jugadores.
Al morir, se calculará el nivel de temeridad mínimo (el más bajo) de todos los involucrados en el combate.
Dicho nivel será el aplicado a la hora de hacer los cálculos de perder objetos. Los beneficios de gloria estarán siempre vigentes al margen del mínimo de gloria.
¿Qué niveles hay?
– […]
Solo podréis empuñar una de estas cadenas a la vez.