Golpe redentor
– Coste subido a 4 PEs.
– Daño a PNJs ligeramente reducido.
– Coste subido a 4 PEs.
– Daño a PNJs ligeramente reducido.
– Se ha establecido un máximo al nº de dosis del veneno drenador ya que con sabiduría alta se podía llegar a un número muy alto.
– Cada ataque solo podrá ser parado por un único angel.
– Porcentaje de reducción de daño ligeramente reducido.
– Los hurtos ahora serán catalogados como chivatazos.
– Las tabernas ya no cobrarán un 10% extra sobre los objetos de cofradía.
EDIT: NLos cofrades no podréis comprar objetos en tabernas de vuestra propia cofradía.
Objetos robados:
– Los objetos robados ahora serán marcados como y, al mirarlos, veréis un texto que lo identificará como tal.
– Al morir se os caerán todos los objetos robados que tengáis encima, sin importar vuestro nivel de temeridad (actualizada la ayuda muerte a tal efecto).
– Los objetos robados dejarán de estar marcados cuando suceda una de dos:
* 1: Su dueño original recupera el objeto y lo mira.
* 2: Dicho objeto es vendido a través de una cofradía.
Robar:
– Ya no es instantánea (ahora tardará un turno).
– Al terminar la habilidad se consumirán los pulsos del […]