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Diplomacias y coste social de telepatía

Las telepatías tendran coste reducido entre aquellos que puedan comerciar o irse de aventuras entre ellos.

Esto implica que mercenarios, renegados y anárquicos, por ejemplo, no gastarán sociales al hablar entre ellos.

Este cambio requiere salir y entrar del juego para que surta efecto.

Por |4 octubre, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Puntos de fe por formular hechizos

Todos los hechizos clericales de nivel 6 o superior ahora gastarán puntos de fe acorde a su nivel:
– Nivel 6: 5 puntos de fe
– Nivel 7: 10 puntos de fe
– Nivel 8: 15 puntos de fe
– Nivel 9: 20 puntos de fe

Excepcionalmente, algunos hechizos tendrán costes personalizados:
– Transformar símbolo (10 puntos de fe)
– Palabra divina (15 puntos de fe)

Excepcionalmente, algunos hechizos no se ven afectados por este cambio al tener ya sus propios cálculos balanceados:
– Invocación abismal (como hasta ahora)
– Dominar invocación (como hasta ahora)

Los números son las propuestas iniciales para dichos hechizos y serán sometidos a revisión.

A mayores, tenemos […]

Por |4 octubre, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Ayuda escudo de energía

La ayuda del escudo de energía decía:
«A mayores, el escudo impedirá que un aliento de dragón disipe automáticamente todas las pieles e imágenes del hechicero, destruyendo solo una parte de las
mismas.»

Esto daba lugar a confusión y hacía pensar que ese efecto solo se daba en «esferas mayores», cuando no es así. Ese «a mayores» era una expresión.

La ayuda se ha cambiado para eliminar la ambiguedad.
La ayuda se ha cambiado para eliminar la ambiguedad.

Por |3 octubre, 2016|Errores|Sin comentarios
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