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Frenesí – ajuste multiplicador mano y media

Los cambios mencionados en la noticia errores 5875 benefician enormemente a los exploradores, por lo que hemos reducido el daño del frenesí para compensar la subida de daño de kills a dos manos.

El daño total debería ser igual, contando los nuevos kills más fuertes.

Por |12 noviembre, 2016|Balance|Sin comentarios

Multiplicador de daño de armas de mano y media

Con el cambio del sistema combate se hizo una modificación interna en una variable de combate llamada «multiplicador» que afectó negativamente a al cálculo de daño de las armas de mano y media al empuñarse a dos manos.

La naturaleza del cambio requiere hablar de números y entender el sistema de combate, por lo que haré dos noticias: una para los jugadores que quieran pelearse con estos números y otra para los que no.

Explicación detallada
Las armas de mano y media, al empuñarse a 2 manos, estaban usando un multiplicador de 1, cuando debería ser de 2.

El funcionamiento de este multiplicador […]

Por |12 noviembre, 2016|Errores|Sin comentarios
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