Sala de invocación de D’hara
En arás de hacer la misión más accesible, ahora tendréis mucho más tiempo del que teníais antes para averiguar el nombre de los demonios que se invocan en la fortaleza de D’hara.
En arás de hacer la misión más accesible, ahora tendréis mucho más tiempo del que teníais antes para averiguar el nombre de los demonios que se invocan en la fortaleza de D’hara.
Un error impedía juzgar varios objetos mágicos a la vez para compararlos.
Los cambios mencionados en la noticia errores 5875 benefician enormemente a los exploradores, por lo que hemos reducido el daño del frenesí para compensar la subida de daño de kills a dos manos.
El daño total debería ser igual, contando los nuevos kills más fuertes.
Con el cambio del sistema combate se hizo una modificación interna en una variable de combate llamada «multiplicador» que afectó negativamente a al cálculo de daño de las armas de mano y media al empuñarse a dos manos.
La naturaleza del cambio requiere hablar de números y entender el sistema de combate, por lo que haré dos noticias: una para los jugadores que quieran pelearse con estos números y otra para los que no.
Explicación detallada
Las armas de mano y media, al empuñarse a 2 manos, estaban usando un multiplicador de 1, cuando debería ser de 2.
El funcionamiento de este multiplicador […]
– Ya no tendrá dos efectos de penetración distintos (uno de 30 y otro de 10). Ahora solo tendrá uno de 40.
– Los mensajes de combate personalizados del arma se han arreglado.